El verdadero prompt que te reemplaza no lo escribe una IA: qué hace hoy un Product Designer
Hay una forma bastante brutal de entender qué parte de tu trabajo es “diseño” y qué parte era… costumbre. No es…
abril 7, 2026
La paradoja del gato de Schrödinger en UX: el problema no es el gato, es discutir sin abrir la caja
El gato de Schrödinger no trata de física, trata de decisiones: en producto, todo parece posible hasta que…
marzo 26, 2026
Shu–Ha–Ri: cómo se aprende un método sin volverse esclavo del método
Saber métodos es útil. Pero vivir atado a ellos es insostenible. Muchas veces los metodos suelen venderse como…
marzo 8, 2026
Cuando todo es “buen clima”, algo se está callando
“Buen clima” es útil cuando baja el miedo y sube la verdad. Pero cuando se vuelve un objetivo, empieza a comprar…
febrero 25, 2026
La paradoja del cuervo en UX: por qué lo absoluto es una trampa
Si te digo “todos los cuervos son negros”, tu cabeza hace algo que parece inocente: busca confirmar o refutar.…
febrero 11, 2026
Cuando el usuario está apurado, tu producto se vuelve peligroso
Si tu producto toca dinero, salud, identidad, seguridad, familia, reputación o trabajo, la empatía no se mide en…
febrero 6, 2026
Cuando la UI se vuelve infraestructura, el criterio se vuelve producto.
La industria está fabricando UI más rápido que nunca, pero todavía no aprendió a fabricar criterio al mismo ritmo
febrero 3, 2026
La decisión ya estaba tomada: cuando el roadmap se decide sin vos
La sensación de haber trabajado en serio para una decisión que ya estaba tomada en otro lado...
enero 28, 2026
El journey map que nunca cambia una decisión
El mapa quedó como un trofeo amable de un esfuerzo real… sin efecto real...
enero 27, 2026
El producto termina donde empieza la experiencia
Producto es lo que construís. Experiencia es lo que el otro se lleva...
enero 26, 2026