El camino: cómo usar Design Thinking sin romanticismo (y con impacto)
Si leíste el artículo anterior, ya sabés cuál es la frase que no te deja margen para la épica: “Si una solución…
Design Thinking: Si una solución no es viable financiera o técnicamente, no es una solución. Es una fantasía.
La percepción del Design Thinking cambió radicalmente: lo que antes se vendía como remedio, hoy muchas empresas…
La paradoja del gato de Schrödinger en UX: el problema no es el gato, es discutir sin abrir la caja
El gato de Schrödinger no trata de física, trata de decisiones: en producto, todo parece posible hasta que…
Shu–Ha–Ri: cómo se aprende un método sin volverse esclavo del método
Saber métodos es útil. Pero vivir atado a ellos es insostenible. Muchas veces los metodos suelen venderse como…
Cuando todo es “buen clima”, algo se está callando
“Buen clima” es útil cuando baja el miedo y sube la verdad. Pero cuando se vuelve un objetivo, empieza a comprar…
La paradoja del cuervo en UX: por qué lo absoluto es una trampa
Si te digo “todos los cuervos son negros”, tu cabeza hace algo que parece inocente: busca confirmar o refutar.…
Cuando la UI se vuelve infraestructura, el criterio se vuelve producto.
La industria está fabricando UI más rápido que nunca, pero todavía no aprendió a fabricar criterio al mismo ritmo
El journey map que nunca cambia una decisión
El mapa quedó como un trofeo amable de un esfuerzo real… sin efecto real...
El producto termina donde empieza la experiencia
Producto es lo que construís. Experiencia es lo que el otro se lleva...
Negociar: el acertijo que decide si tu propuesta existe
Hay un momento —si trabajás en producto— que se siente siempre igual. Estás en una reunión. Tenés una propuesta.…